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Up Topic Tabletop Spiele / Warhammer 40K: Armeelisten / 100 PL Iron Warriors - aber 4 drüber! (locked)
- - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 21.08.2019 - 12:12
Moin Moin,

ich brauche Hilfe! Für Runde 2 unserer Kampagne (Szenario Metallener Ansturm aus Vigilus brennt) habe ich ein wenig gebastelt. 100 PL sind vereinbart, aber seit dem zweiten Besessenen bin ich vier PL drüber. Wo würdet ihr die streichen?

Der Grundgedanke der Liste dürfte klar zum Thema des Szenarios passen. Aber fragt, wenn ihr irgendwo Fragen habt :-) (CP sind übrigens kein Problem, die haben wir unabhängig von Detachments geregelt)

++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [41 PL, -2CP, 765pts] ++

+ No Force Org Slot +

Field Commander [-1CP]

Legion: Iron Warriors

Specialist Detachment [-1CP]: Soulforged Pack

+ HQ +

Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 180pts]: Baleflamer, Mark of Khorne, Master of the Soulforges
. Helstalker: Techno-virus injector

+ Heavy Support +

Defiler [9 PL, 158pts]: Mark of Khorne, Reaper autocannon, Twin heavy flamer

Defiler [9 PL, 165pts]: Mark of Khorne, Twin heavy bolter, Twin heavy flamer

Maulerfiend [7 PL, 132pts]: Lasher tendrils, Mark of Khorne

Venomcrawler [7 PL, 130pts]: Mark of Khorne

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [24 PL, 3CP, 407pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Legion: Iron Warriors

+ HQ +

Daemon Prince [8 PL, 159pts]: 6. Exalted Champion, Daemonic axe, Fleshmetal Exoskeleton, Warlord, Warp bolter, Warptime
. Tzeentch

+ Troops +

Chaos Cultists [6 PL, 112pts]: No Chaos Mark
. 17x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Flamer
. Chaos Cultist w/ special weapon: Flamer
. Cultist Champion: Autogun

+ Elites +

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 136pts]: Butcher cannon, Havoc launcher, Khorne, Twin heavy bolter

++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [39 PL, -1CP, 769pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gifts of Chaos (1 Relic) [-1CP]

Legion: Iron Warriors

+ HQ +

Chaos Lord on Juggernaut of Khorne [7 PL, 145pts]: Axe of Blind Fury, Bladed horn on Juggernaut of Khorne, Plasma pistol, Power axe

+ Elites +

Greater Possessed [8 PL, 140pts]
. Greater Possessed: Mark of Khorne
. Greater Possessed: Mark of Khorne

Helbrute [6 PL, 139pts]: Mark of Khorne
. Helbrute fist: Heavy flamer
. Power scourge

Helbrute [6 PL, 114pts]: Mark of Khorne, Reaper autocannon
. Helbrute fist: Heavy flamer

Helbrute [6 PL, 111pts]: Helbrute plasma cannon, Mark of Khorne, Power scourge

Helbrute [6 PL, 120pts]: Mark of Khorne, Missile launcher, Twin lascannon

++ Total: [104 PL, 1,941pts] ++

Created with BattleScribe
Parent - - By MKR Date 21.08.2019 - 13:13
Ich würd ja den Kultistentrupp kleiner machen ^^
Parent - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 21.08.2019 - 13:22
Wäre die logische Lösung, spart aber nur 3PL :(
- - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 21.08.2019 - 13:27
Ha! Problem gelöst! Mir fehlte noch das Schmiedemonstrum und auf einmal passte es durch das Streichen von zwei Helbrutes.

++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [49 PL, -2CP, 925pts] ++

+ No Force Org Slot +

Field Commander [-1CP]

Legion: Iron Warriors

Specialist Detachment [-1CP]: Soulforged Pack

+ HQ +

Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 180pts]: Baleflamer, Mark of Khorne, Master of the Soulforges
. Helstalker: Techno-virus injector

+ Heavy Support +

Defiler [9 PL, 158pts]: Mark of Khorne, Reaper autocannon, Twin heavy flamer

Defiler [9 PL, 165pts]: Mark of Khorne, Twin heavy bolter, Twin heavy flamer

Forgefiend [8 PL, 160pts]: 2x Hades autocannons, Ectoplasma cannon, Mark of Khorne

Maulerfiend [7 PL, 132pts]: Lasher tendrils, Mark of Khorne

Venomcrawler [7 PL, 130pts]: Mark of Khorne

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [24 PL, 3CP, 407pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Legion: Iron Warriors

+ HQ +

Daemon Prince [8 PL, 159pts]: 6. Exalted Champion, Daemonic axe, Fleshmetal Exoskeleton, Warlord, Warp bolter, Warptime
. Tzeentch

+ Troops +

Chaos Cultists [6 PL, 112pts]: No Chaos Mark
. 17x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Flamer
. Chaos Cultist w/ special weapon: Flamer
. Cultist Champion: Autogun

+ Elites +

Hellforged Contemptor Dreadnought [10 PL, 136pts]: Butcher cannon, Havoc launcher, Khorne, Twin heavy bolter

++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [27 PL, -1CP, 544pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gifts of Chaos (1 Relic) [-1CP]

Legion: Iron Warriors

+ HQ +

Chaos Lord on Juggernaut of Khorne [7 PL, 145pts]: Axe of Blind Fury, Bladed horn on Juggernaut of Khorne, Plasma pistol, Power axe

+ Elites +

Greater Possessed [8 PL, 140pts]
. Greater Possessed: Mark of Khorne
. Greater Possessed: Mark of Khorne

Helbrute [6 PL, 139pts]: Mark of Khorne
. Helbrute fist: Heavy flamer
. Power scourge

Helbrute [6 PL, 120pts]: Mark of Khorne, Missile launcher, Twin lascannon

++ Total: [100 PL, 1,876pts] ++

Created with BattleScribe
Parent - - By MKR Date 21.08.2019 - 23:08
Na gucke mal. Ich freu mich jetzt schon auf den Bericht. So viele Deamon Engines auf dem Feld ist schon was feines.
Warum eig. Keinen Helldrake?
Parent - - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 21.08.2019 - 23:16
Weil ich den ganz vergessen habe :D
Wo bekomme ich den denn nun unter?
Parent - - By Mythuor Date 21.08.2019 - 23:50
Heldrake vergessen, ts, ts :-)
Der wird wohl vor Wut Feuer spucken :-p
Parent - - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 22.08.2019 - 07:43
Damit kann ich leben ;-)

In der 8. haben mich dessen Regeln auf dem Papier einfach noch nicht so überzeugt. Könnte 10 Kultisten und noch einen Höllenschlächter streichen. Das würde genau passen. Hmm...
Parent - - By Ikarus der Verdammte Date 22.08.2019 - 09:09
Ein einzelner Helldrake steht auch auf verlassenem Posten und ist eher meh. Packst du aber gleich 3 Stück ein, dann haben sie hingegen Potential wirklich verherrend das Spiel des Gegners zu unterbinden
Parent - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 22.08.2019 - 09:27
Jut, drei habe ich auf jeden Fall nicht :D
Parent - - By MKR Date 22.08.2019 - 07:02
Ich würd nen Defi rausnehmen. War noch ni der Größte Fan der Krabben...
Parent - - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 22.08.2019 - 07:45
Ich glaube mit Vollgas nach vorne gehen die schon ganz gut. Sind stabil und deren Scheren hauen rein. Man darf sich nicht von den Schusswaffen ablenken lassen.

(Ich trauere aber auch der Zeit hinterher, als die indirektes Artilleriefeuer geben konnten)
Parent - - By MKR Date 22.08.2019 - 10:08
Wieviele Attacken haben die denn? Und treffen die nicht nur auf die 4? Da muss man ja praktisch jede runde die Macht der Dämonenschmiede anwerfen damit die was machen.
Parent - - By Master_Death (Sieger 2. Fan-Fiction-Wettbewerb) Date 22.08.2019 - 10:29
4 Attacken +1 durch Hateful Assault in der ersten Nahkampfphaseund die treffen auf 3+ solange der Lord Discordant in der Nähe ist. Ich habe nie die Hysterie über das 4+ Treffen verstanden. Haben meine Dämonen auch alle. Stört nicht.
Defiler sind einer der wenigen Einheiten der CSM die einen Knight knacken können, Chaos Knights außen vor.
Parent - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 22.08.2019 - 11:51
Bei Dämonenmaschinen finde ich KG und BF 4+ schon oft nervig. Auf eher teuren Einzelmodellen mit begrenzt vielen Attacken ist das sehr unzuverlässig. Es hat schon seine Gründe, dass Dämonenmaschinen durch die Bank ständig günstiger werden.

Dadurch sind sie inzwischen zumindest in einem Bereich, wo man mit den Werten arbeiten kann.
Parent - By Kythnos (Alter Fluff-Spieler) Date 22.08.2019 - 11:48
Siehe Master_Death. Man kann schon mit denen arbeiten, seitdem die jedes mal vergünstigt worden sind wenn Punkte aktualisiert wurden.
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